Payment systems

결제 라우팅·PSP 연동 핸즈온

카드·계좌·간편결제까지 라우트 정책을 직접 설계하고, 모의 샌드박스에서 응답 지연·실패율을 함께 봅니다.

결제 라우팅·PSP 연동 핸즈온 커버

수료·증빙: 과정 완료 시 발급(내부기준, 확정은 안내에 따름). · 6주(주 1회 3h + 과제 6~8h) · 라이브 온라인+랩 · 중급 · 주중 저녁

가격(안내): 1,280,000 KRW — 전자적 즉시 결제/체크아웃 없음, 청약·견적 후 확정.

개요

PSP, 페이페실, 국내 전자지급사와의 HTTP 연동, 서명/웹훅, 멱등성·재시도 정책을 연속 실습으로 다룹니다. 실서비스 수준의 로그·알람 설계에 초점을 둡니다. 일부 케이스는 팀 랩으로 병행되며, 멘토는 코드 리뷰와 아키텍처 피드백을 1:1로 제공합니다. 결제 흐름이 비즈니스 KPI(승인율, 평균 RTT)에 미치는 영향을 수치로 설명하는 연습을 포함합니다.

다루는 것

  • 라우트 테이블·A/B·국가·BIN 규칙 시뮬레이터
  • 웹훅·서명 검증, 리플레이 방지, 멱등 키 설계
  • 타임아웃·지수 백오프·킬스위치 패턴
  • 거래·정산·환불 이벤트의 상관 ID 추적
  • 모의 장애 주입(네트워크, PSP 응답 지연) 연습
  • 관측성: OpenTelemetry 스타일의 스팬 설계(개념+실습)

끝나고 남는 것(산출·결과)

  1. 팀이 바로 쓸 수 있는 연동·장애 대응 체크리스트를 만듦
  2. 승인·실패·지연 지표에 맞는 모니터링 기준을 정의함
  3. 운영/개발/재무 팀이 같은 언어로 이야기하는 문서 틀을 갖춤
윤채원 프로필

책임·멘토: 윤채원

전 PSP 엔지니어링 리드, 이주간 결제 다운타임 0.02% 수준의 운영 사례를 강의에 반영

질문

샌드박스·모의 PSP를 사용하며, 실제 계약·키 관리·규정 준수는 별도 내부 절차가 필요할 수 있습니다.

짧은 후기(이 과정·모듈 멘션)

「라우트 테이블 시뮬레이터」로 PSP 장애 시나리오를 돌리면서 지연 200ms가 승인율에 끼친 변화를 눈으로 봤어요. 멘토가 말한 "상관 ID 한 줄"이 운영 데일리에 바로 쓰였고요. 다만 주중 저녁이면 회사 일 끝나고 바로 잡는 게 빡빡하긴 했어요(그래도 녹화는 깔끔했음).